STUDIO X
Tjenester

Spill for læring, merkevare og engasjement.

Vi lager spill for web, iOS og Android, til undervisning, merkevarebygging og kampanjer. Mye av det vi lager er webbaserte spill som kjører rett i nettleseren, uten nedlasting. Vi er ikke låst til én spillmotor, men velger teknologi ut fra hva spillet og målgruppen trenger.

Det vi leverer

Fra prototype til ferdig spill.

Vi kan starte med en enkel prototype for å teste idé og spillopplevelse, og bygge videre til et fullverdig spill når retningen sitter. Omfang og ambisjonsnivå tilpasses fase, budsjett og mål.

01

Webbaserte spill rett i nettleseren

02

Spill for iOS og Android

03

Læring, merkevare og kampanje

04

Konsept, design og utvikling

Eksempler

Spill vi har laget.

Miljøspillet for Franzefoss, kildesortering for barn.
Miljøspillet for Franzefoss, kildesortering for barn.
Spillvipps for Vipps og Røde Kors, nettbasert spill.
Spillvipps for Vipps og Røde Kors, nettbasert spill.
Kampanjespill for Stratos og Norwegian.
Kampanjespill for Stratos og Norwegian.
Nettbasert kampanjespill for Fjordland.
Nettbasert kampanjespill for Fjordland.
Vanlige spørsmål

Det de fleste lurer på.

Se også alle vanlige spørsmål om pris, prosess og det å velge utviklingspartner.

Hva slags spill lager dere?+

Vi har laget alt fra læringsspill for barn til kampanje- og merkevarespill. Et eksempel er Miljøspillet for Franzefoss, der barn lærer kildesortering på en morsom måte, og Giellagiisá, et samisk språkspill. Vi lager spill der det gir mening, ofte som en del av et større prosjekt eller en kampanje.

Lager dere spill for web eller app?+

Begge deler, og vi lager mye webbaserte spill som kjører rett i nettleseren uten nedlasting, ideelt for kampanjer og bred rekkevidde. Vi er ikke bundet til én spillmotor som Unity, men velger teknologi ut fra hva spillet og målgruppen trenger. Vi lager også native spill for iOS og Android når det passer bedre.

Kan et spill brukes til markedsføring?+

Ja. Et godt spill kan skape engasjement og oppmerksomhet rundt en merkevare eller et budskap. Vi hjelper med konsept, design og utvikling, tilpasset målet med kampanjen.

Hvor store spill lager dere?+

Vi spesialiserer oss ikke på store AAA-spill, men på spill med et tydelig formål: læring, kampanje eller merkevarebygging. Omfanget tilpasses budsjett og mål.

Neste steg

Beskriv prosjektet, så svarer vi.

Jostein eller Daniel svarer deg personlig med et estimat og forslag til neste steg. Vi ser frem til å høre mer om prosjektet ditt.

Spillutvikling, STUDIO X